VU Matematikos ir informatikos institutas Vilniaus Universitetas Matematikos ir informatikos institutas
VU Matematikos ir informatikos institutas
APIE MII
MOKSLAS
DOKTORANTŪRA IR ŠVIETIMAS
LEIDYBA
BIBLIOTEKA
DARBUOTOJAI
PROJEKTAI
DISKUSIJOS
NAUJIENOS/SKELBIMAI
APIE MII SVETAINĘ
NUORODOS
 ENGLISH

ES 6BP IST eMapps.com projekto renginys
Versija spausdinimui  


Nidoje balandžio 20-26 d. vyksta tarptautinė pavasario mokykla, kurioje
švietimo ir informacinių technologijų specialistai susipažįsta su unikaliu
Neringos gamtos ir kultūros paveldu ir kartu mokosi žaidybinės mokymo
formos, naudodami pačius naujausius įrenginius bei geografines
informacines sistemas. Daugiau nei 50 pavasario mokyklos dalyvių,
susipažinę su technologijų naujovėmis, 5 dienas mokosi naudoti naujus
mokymo metodus, perteikti interneto aplinkoje žinias, įgytas
improvizuotame dingusio Gintaro kambario paieškos žaidime: gintaro
istoriją bei su juo susijusias Kuršių nerijos įžymybes.

Tai Europos sąjungos 6-osios bendrosios mokslinių tyrimų ir technologijų
plėtros programos Informacinės visuomenės technologijų (IST) teminio
prioriteto paprogramės remiamo projekto eMapps.com projekto renginys. Jame
dalyvauja švietimo ir informatikos specialistai iš Čekijos, Slovakijos,
Slovėnijos, Vengrijos, Lenkijos, Lietuvos, Latvijos, Estijos, Ispanijos ir
Didžiosios Britanijos. Lietuvą renginyje atstovauja Klaipėdos "Gabijos"
pagrindinė mokykla ir Juodkrantės L. Rėzos pagrindinė mokykla kartu su
specialistais iš Matematikos ir informatikos instituto bei VŠI Švietimo ir
kultūros mobiliųjų technologijų instituto, kuris organizuoja šį renginį.

Žaidimo svarba mokymui buvo žinoma nuo seniausių laikų, o dabar jie
derinami su naujausiomis technologijomis. Projektu siekiama
pademonstruoti, kad žaidimų ir mobiliųjų technologijų jungtis gali duoti
daugiau nei tik suteikti vaikams ir mokytojams naujos patirties ar
praturtinti bendrąsias programas. Veikla nukreipta į naująsias Europos
sąjungos šalis ir 9-12 metų vaikus. Ji lavins kūrybiškumą per pamokas ir
po jų, padės kurti naujus mokymo metodus. eMapps.com projekte bus
naudojamos naujos, žaidybinės mokymo formos, "gyvai" žaidžiama vietovėje
su naujos kartos mobiliaisiais prietaisais, naudojant interneto, GPRS/3G,
SMS ir MMS technologijas.

eMapps.com metodika pagrįsta alternatyviosios realybės žaidimais. Šie
žaidimai neturi apibrėžto žaidimo lauko ar žaidimo erdvės, jie pagrįsti
susidūrimais su realiu pasauliu. Tokie žaidimai peržengia interneto ribas
ir pasiekia kasdieninį žaidėjo gyvenimą. Žaidėjai gali naudoti scenarijų
rinkinį, kurį sudaro grafiniai realios aplinkos vaizdai ir pasakojimų
fragmentai.

Projekte bus išbandyta žaidimų metodika ugdymo procese, išleistas žaidimų
metodikos taikymo vadovas, sukurta žaidimų metodika pagrįsta mokymo
aplinka, skirta organizuoti kursus skirtingoms tikslinėms grupėms, o
projekto interneto svetainėje www.eMapps.com bus paskelbtas Gyvasis
Europos vaikų žemėlapis, kuriame atsispindės projekto žaidimo turinys ir
rezultatai.


Kontaktinis asmuo:
Nerutė Kligienė,
vyr. mokslinė darbuotoja, projektų vadovė
Matematikos ir informatikos institutas ir
Vilma Butkutė
VŠĮ Švietimo ir kultūros mobiliųjų technologijų institutas
Tel.: 2660386, +370 610 60961
nerute @ ktl.mii.lt , vilma @ imotec.lt
Paskelbta: 2006-04-19 «» 2006-04-25


Top100.lt Valid CSS! Valid HTML 4.01!
Svetainės struktūra  © VU Matematikos ir informatikos institutas, 2003 - 2013